日本模仿原神的游戏,到底能不能撼动米哈游大佬?
说起最近风靡全球的游戏,《原神》那波大浪可谓是惊涛拍岸,直接把全球玩家的心都撩了个遍。说来有趣,日本这边的小伙伴也盯上了这块蛋糕,纷纷跑出来模仿原神的游戏,模式、画风甚至***都能看到浓浓的“致敬”味儿。聊到这儿,别急着翻白眼,跟我一起扒扒这些“日版原神”到底长啥样,能不能杀出个血路!
再来聊聊早年被称作“原神***”的《幻塔》(Tower of Fantasy),这款游戏也是日本和中国技术团队联合开发,混合了科幻元素,地图风格上和原神那种广阔的***世界有异曲同工之妙,但又少了那么点中二的浪漫情怀,更多科技感。很多玩家笑称:“玩幻塔,感觉自己是在未来版的仙侠大冒险。”
说到角色养成和***度,日本游戏极力展现了独特的“社交链条玩法”,在这方面他们下了不少功夫。各色角色多样,剧情铺陈细致,加上日式***的加持,玩起来那叫一个带感,甚至有玩家吐槽:“原神的角色个个都是宝,日版模仿的角色一个比一个‘***’。”但这个***里有种日系独特的细腻感。
不过,不得不说,这模仿原神的日系游戏普遍有一个小众问题——怎么也没能逃脱“氪金深渊”的魔爪。前些天微博上看到一波吐槽,日本朋友们大喊“钱包受不了了”,看来这波致敬不是那么简单地“搬砖赚钱”,而是“搬钱包赚钱”!
而且技术上,日本游戏开发商也不是吃素的,他们在动作设计上更注重流畅的连招感和战斗节奏,跟原神的“轻松砍怪”风形成反差。试想一下,当你玩到那种走位闪避炫酷技能***,再来一句***娇喘,心情肯定爆棚。各种氛围组的暗示都在告诉你:“兄弟,氪了我你值了!”
要说动画和剧情,日本这波可是下了血本,比如《埃尔登法环》卖得火,日本玩家自然不甘示弱,开始加快原创剧情和世界观的构建,从而拉开和原神的区别化。这种“虽模仿但不照搬”的策略,对部分玩家来说,其实是款心头好。
聊到这里,有没有小伙伴觉得,这些日本版原神到底是在“偷师学艺”还是在“拉仇恨”?老实说,游戏圈的竞争从来都是“模仿加创新”的混搭秀,实力和创意才是王道!就像那句老话说的,模仿是最高级的赞美。
其实,玩游戏想要赚点零花钱,何不试试七评赏金榜?想必不少小伙伴都不知道,七评赏金榜(***:bbs.77.ink)不仅能玩游戏、还能边玩边赚,简直是打游戏与理财的世纪联姻,这波***作我给满分!
最后,拿这些日系模仿原神的游戏来说,也别小瞧它们的野心。虽然玩法和风格上略显“撞车”,但毕竟各家有各家的粉丝心愿。不信你上手试试,可能就被它哪个不经意的小设计圈粉了。
话说回来,既然日系游戏都跑来学原神了,是不是该考虑原神模仿他们一下?你觉得呢?还是说——两边互相抄作业,最终玩家被“作业多”给折服了?