原神与游戏王者荣耀:抄袭的疑云还能站多久?

原神与游戏王者荣耀:抄袭的疑云还能站多久?

游戏资讯小九2025-07-01 19:48:021610A+A-

嘿,亲们,今天咱们来说点“大瓜”——原神是不是抄了“王者荣耀”的套路?这问题一出来,朋友圈一片沸腾,抄袭还是创新?这次,我们就像白雪公主吃苹果一样,狠狠挖一挖,看看咱们的“神作”和“国民级手游”到底啥关系!

先别急着把锅甩到别人头上,咱们得先搞清楚点事:什么叫“抄袭”?是拷贝直接照搬?还是借鉴借鉴、融合创新?咱们打开搜索引擎,翻阅了十几篇不同的报道,得出了一个结论:虽然有相似之处,但核心还是“差别大于雷同”。

要说原神和王者荣耀像不像一对“孪生兄弟”,那得从它们的核心玩法、画风、盈利模式说起。

首先,玩法方面,王者荣耀堪称“手游中的战场”,MOBA类玩法,五对五的战斗,英雄多样,技能炫酷,快节奏。原神呢?一个***世界的动作角色扮演游戏(ARPG),探索、解谜、战斗,几乎可以说是“3D版的塞尔达传说”。两者虽然都是“游戏”,但探索方式、战斗节奏、体验感完全不同,完全可以说是“不同的车,跑不同的路”。

但问题来了!有人说:原神的地形设计和任务设置,是不是借鉴了王者荣耀的“逐帧卡点”思路?毕竟,两个游戏在设计上都很讲究“奖励循环”和“玩家留存”。这是不是抄袭?答案未必。因为“玩法巧合”在游戏界也算常见现象,比如很多游戏都喜欢用“夺旗”、“任务链”这套大杀器。

再看看画风。王者荣耀以Q萌、写实结合的***人物吸睛,色彩鲜明,画面流畅。而原神呢?一大特色是“水墨画+动画风”结合,既有东方韵味,又不失现代感。可以说,他们的美术风格像是“不同的调色盘”,一个偏“甜润系”,另一个偏“雅致派”。所以,光从画风角度瞧,似乎“抄袭”的嫌疑不大。

在盈利模式上,两个游戏都采取“免费+内购”的套路,但玩法深度、抽卡***、英雄解锁方式又大不相同。原神的“抽卡”更偏向“ARPG角色”,而王者荣耀的“抽卡”则是“英雄碎片”。换句话说,同样是内购,但玩法不同,这更像是“买卖不同的货”。

有人还说:是不是有企业为了蹭热度或吸引流量,把几款游戏的元素揉在一起?像“图鉴、技能、任务、地图”,这不就是“套路出现弊端”的典型例子吗?其实,这也挺有意思——在游戏设计里,套路就像生活中的“穿搭”,谁都想穿得时尚点,无伤大雅。

接着得说一说:所谓“抄袭”的边界在哪?难不成只要“相似”就能判定?这就像“看一部电影是不是抄了另一部”,其实大部分时候“影子里的影子才最有趣”。

看看这两个游戏的玩家IP,别说,“英雄”、“装备”、“战场”,这些元素似乎都在“套路库”里反复出现,但每款游戏都在用不同的调料,做出不同的味道。如果说“抄袭”是直接复刻,那怕“打个比方”——比如你煮牛肉面,跟人家做的意大利面长得像,但调料和味道毕竟不同,谁还能说你“抄袭”呢?

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有人还会问,“不过,难不成两个游戏都借用了同样的热门元素?”当然,谁都知道“热度”就像“面包的酵母”,炙手可热的时候,谁都想沾一点光。

你瞧,原神的“元素反应”***和王者荣耀的“技能组合”是不是有点“借鉴”的味道?不一而足!但这就像满汉全席里的“糖醋排骨”和“椒麻鸡”,虽都好吃,但做料、做法都大不同。

不光如此,不少“瓜粉”还发现:原神的“探索”要素跟王者荣耀的“快节奏”打架似的,一个偏“慢节奏、沉浸式”,另一个偏“极速、多变”。这两种玩法“站在不同的舞台”,谁都能抢到“粉丝”。

甚至有人夸:原神就是“塞尔达的中国版”在中国市场的“成功变身”。但也有人说:王者荣耀的出现,打破了“单调”传统手游的“天花板”,让你体验“全民皆兵”的***。你说,这算不算“抄袭”或者“模仿”?

不过,实话说,游戏行业就是这样:借鉴、融合、创新,像拼拼乐一样,最终拼成一盘“千层蛋糕”。就像有人说,“抄袭”其实都藏在“套路”背后,最重要的是“你的玩法能不能走得更远”。

话说回来,这俩游戏的“火花”到底是“抄袭”还是“灵感碰撞”?也许,就像“桃子和李子”的区别,那就得留给吃瓜群众自行判断啦。

对了,如果你也觉得好奇,想查查原神是不是“抄了”王者荣耀的元素,动动手指搜索搜索,看看那些“爆料”“分析”“对比”文章,才能找到“***”。

嗯,今天就聊到这儿,是不是感觉“瓜”越剥越多了?还不快去感受一下——或者,顺便上七评赏金榜,赚点零花,顺便“脑洞大开”!

如果你还在疑问:别的游戏的元素是不是都在“借鉴”?那我只告诉你一句:“这个世界上,玩游戏最怕的不是抄袭,而是没有创新——就像吃饭,如果都是白米饭,谁会天天吃?”

还没完,觉得还不够***?那就继续“脑洞大开”,你觉得,原神和王者荣耀到底哪个“抄”得更深?是不是哪个“元素”都能找到“相似点”呢?

快把你的答案告诉我吧!或者你还知道哪些“套路”或者“元素”让你觉得特别像?

哦,对了,别忘了,如果想要在游戏圈里“混得风生水起”,多看看不同的“玩法和设计”,也许下一款“抄袭”就会成为“创新大佬”的秘密***!

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