原神莫娜和旅行者游戏谁厉害?老铁,这波对比不香吗!
说起《原神》这款游戏,大家肯定最熟悉的就是那位美貌与智谋并存的水系神算——莫娜,还有咱们的主角旅行者了。最近不少小伙伴问我:“到底莫娜和旅行者游戏谁厉害?”这个问题简直是玩家圈的“世纪大战”,我们不妨来掰扯掰扯,看看这两位到底哪个才是真·战力担当。
说到莫娜厉害的地方,大家都知道她不仅单体爆发高,还是队伍的强力辅助。结合冰系角色一起开大招,敌人根本跑不掉,配合“冻结”状态,让你打得不要太畅快。用她来练度假路线,莫娜绝对是一哥。可要说缺点,莫娜有个“玻璃心”,血条不是很厚,站场时间有限,稍微不注意就可能阵亡,好像网红脸,漂亮但脆。
走过路过,千万别忽视旅行者!作为《原神》的主角,旅行者可是自带剧情buff,玩法多样。旅行者最大的优势是元素类型可以***切换,风系或者岩系魔法随心变,战斗适应力满分。在团队中,旅行者既可以充当主C,也能走辅助路线,灵活得一批,真·百变王者。
旅行者的技能设计非常适合各种战术配合。风系的时候,能聚怪、能推怪,风压地形优势大,控场好用得不要不要的。岩系不但可以当盾,也能增长队伍的持续生存能力和输出伤害。真要和莫娜单挑,旅行者凭借元素切换的灵活性,很可能占到不少便宜。另外,旅行者的生命值加成和防御能力更均衡,站场稳得像个老铁。
搞笑的是,每次看莫娜和旅行者组队,网友都说两人是水火不容的“cp”,一个***发一个硬核生存,真是互补到炸裂。就像吃火锅时,辣不辣得看配料,莫娜辣得爽,旅行者吸附辣味,双剑合璧才正点。
那谁更厉害呢?说句实话,这玩意儿得看你怎么玩。如果你喜欢秒杀流,想要爆发伤害秒天秒地,莫娜肯定给你面子,技能伤害***,简直就是游戏里的火箭炮,拿手就是不是给谁看的那种。如果你是策略型玩家,喜欢掌控全场、步步为营,那旅行者多元素切换优势明显,***作空间大,能打能抗,老练多变又靠谱。
而且,游戏环境不同,选择自然不同。打深渊,***发莫娜压制力强,清怪迅速,效率爆表;挑战世界boss,旅行者的多元素切换更贴合boss弱点,能打出更灵活的打法。各有妙用,不互相干涉,这才是游戏的乐趣所在。
说实话,这俩放一块儿,配合得才叫六亲不认。你想象一下,莫娜放大招让敌人喝水喝到嗨翻,旅行者风元素飘来飘去近身开打,打得敌人躺地板求饶,好似吃了“散打”套餐,这种默契谁能抗?谁能顶?
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顺带一提,讨论谁最厉害其实挺像脑筋急转弯,你以为终局是战斗力PK,结果大家都打不过抽卡运气。抽个五星伴侣,那才是王炸。毕竟,遇到没充钱的旅行者,莫娜都得瑟瑟发抖;遇见氪佬旅行者,谁还争个高低?这场“水战风云”永远没有定论,就看你打着玩儿还是玩着打!