原神多人游戏可以做主线吗?带你逛逛这波奇妙坑点
玩《原神》的小伙伴有没有这样的疑问:多人模式下到底能不能一起开黑做主线任务呢?毕竟单刷主线就像吃火锅没料儿,孤孤单单的,少了点热闹气氛。但多人做任务,是不是就是“组队开黑+主线双击”?别急,咱们这就来掰扯掰扯,给你们吹一波原神多人主线究竟值不值得办的那些事儿!
首先,多人做主线最尬的就是任务同步问题。主线任务本质是单人剧情推进的,开多人模式,剧情对话和事件的触发基本是以房主的进度为准。简单讲,就是只有房主的主线进度才会推进,其他人只能跟着瞎凑热闹,剧情体验基本靠房主打卡。你想别人也能一起升级剧情?拜托,多人模式没那么嗨呢。
举个栗子,你和小伙伴组队做主线任务“风起云涌”,房主的剧情进度已经到章后期,其他人还在“初来乍到”。这时候,当房主点击剧情节点,其他人屏幕上不会同步弹出剧情动画或对话,甚至不能触发自己的剧情进度。换句话说,多人模式更多靠捡漏和陪玩,任务不共享,就像吃自助餐时被别人先抢光了你最爱的烤肉。
这是不是有点“坑”?当然有了宝宝!你们想组队互动,结果主线剧情只能看一人表演,好歹给其他人发个打酱油的剧情镜头呗?不行,官方没设计成那样。倒是开荒新副本、打秘境、刷世界boss,在多人模式下简直是神***作,打怪爽翻天,但主线剧情?呵呵,还得回去单干。
再来说说任务做法。多人开黑主线的最高境界是“房主领队,队友打杂”,先有个小伙伴负责推进剧情的关键环节,其他的就负责清怪、护萌新、放大招——这比套路地铁上抢座还考验团队配合。不过这活脱脱是“干活不平等”,房主光鲜,队友累惨,有点类似古代戏台上主角抢戏,群演默默刷脸的戏码。
其实多人模式在原神里的重要地位更多是“日常任务分担”和“资源速刷”。主线剧情还得靠自己的嘴皮子和眼睛跑,团队配合主要体现为材料收集、秘境速通、世界boss协作加成类,更像是”团战竞技场”,主线是主播独脚戏,团队给舞台做配合。
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再唠嗑点细节,多人主线的此外一个臭毛病是地图共享。进了多人副本,开启主线任务的传送点其实只对房主***,好比说你开车带朋友兜风,你朋友只能坐副驾驶扶把手,不能自己开车。这就导致队友如果想做支线或者副任务还得先退出房主的session,效率上讲堪比蜗牛爬高速。
另一方面,互动感还是有的。多***杀怪时,Boss的血条疯狂掉,你们这边喊加血,那边放大招,简直是“团魂上线,***作秀翻屏幕”。不过这功夫和主线剧情没多大关系,顶多给你烘托点氛围,让你感觉“跟朋友一起打怪真的不孤单”。
有人好奇装备材料分配呢?多人模式打怪掉落基本是各自为战,大家开开心心平分秋色,不像主线剧情那样排排坐吃果果。据数据和实测,合作模式的掉落多且稳定,适合日常资源积累,所以说多人模式虽然***了主线剧情体验,但刷资源确实快准狠。
小插曲提醒,开多人玩原神的时候,小伙伴们要注意网络稳定,要不然那种卡顿延迟,别人剧情跑得飞起,你还卡在原地当原神娃娃,尴尬癌都能发作三次。尤其多人模式里两三个人一起搞战斗,延迟掉链子直接成“挂件”。
聊清楚了,大家就别抱大希望了,《原神》多人模式确实可以做主线,但本质是“房主单推,队友陪跑”。当年的“组队副本打BOSS的***燃烧岁月”倒是能感受到,主线剧情体验?只能靠单人刷了,毕竟世界剧情没法多线程处理,反正有剧情没配合,凑合着看吧。
对了,听说有极少数热爱剧情的玩家会先单刷主线,然后约朋友一起在支线和秘境里互飙***作,反倒比一起刷主线香多了。毕竟,打怪升级欢乐多,剧情拖拉像电视剧拖更似的,谁愿意陪着等更新呢?