原神这游戏很肝吗?***竟然超出你的想象!
说到原神这款游戏,很多小伙伴第一反应可能就是“哎呀妈呀,这游戏是不是肝到无法直视?”都说“肝帝”这个词成了原神的专属标签,出了个“氪金”的壶口山都能变成“肝岭子”。但实际玩下来,是不是真那么“肝到发慌”?今天我们就来扒一扒这个谜一样的作品,看看原神到底“肝”成什么样。
二、原神的“肝”大概表现在哪?比如获取角色、突破、装备,要你不断刷日***托、世界任务、秘境。你可能一天下来,累计刷个六七个小时都觉得“哎呀,差点就肝废了”。但其实,原神的“肝”,也可以变得很轻松。出个“肝”字,只是代表你对游戏的投入程度,它会随着你的玩法变得多样化。
三、有人说“原神的肝”其实是个伪命题。为什么?因为它的“肝”分为两种:一种是硬核“真肝”,每天不断刷各种任务,追求极限成果;另一种是“轻松肝”,挑自己已拥有的角色提升级别,打打活动,轻松自在。不同的玩家,有不同的节奏和玩法,没有绝对的“肝”1小时就是“肝”,1天也可以不“肝”。
四、哪些地方让人觉得“肝”到炸?你千万别告诉我你还在“每日刷新”那些魔钱包任务?不仅要每天熬夜去刷材料、攒原石、刷深渊,还得为了心爱的角色拼命“刷出极品命座”!光是刷材料和攀升,你每天就像跑了个“动物园马拉松”。另外,刷到某些神角色的“池子”都快变成“幸运剧场”了,要不就是“心碎”一地。
五、“肝”的***和痛苦:有人觉得“肝”其实是一种乐趣,是挑战自己极限的过程。比如刷到心仪的角色、突破到新高度,满屏那种“成就感”爆棚。可是,有的人一旦“肝”到极致,就会头昏眼花,甚至开始怀疑人生。毕竟原神的世界那么大,你要“肝到腿打折”,是不是太太太拼了点?
六、游戏设计的“肝”因素——是套路还是特色?很多人感叹:原神的更新节奏很快,新角色上线、活动不断,可就是让你“肝”得欲罢不能。每次新版本一推出来,就像催命符一样,逼你拥抱“角色养成的深渊”。当然,官方也巧妙地加入了“打折”活动和“轻松模式”,让不同偏好的人都能找到自己的节奏。
七、是不是每个人都得“肝”才算玩得尽兴?答案显而易见:当然不是!游戏的本质是享受,不是用“肝”来定义快乐。有人说,“不用拼肝,也能玩出彩”,只要你有心,轻松即可体验到奇妙的冒险。其实,原神也可以是“***的一杯奶茶”,慢慢品味。
八、还真有人“肝”出了一片天:在原神天地间,有大神玩家把“肝”做成了一项“职业”。比如“肝帝”级别的玩家,账号里的角色个个满星、满命座,材料库堆得比仓库还壮观。但你就想啊,很显然他们也会累也会崩,毕竟“肝到你怀疑人生”的时候,才是真正的“巅峰”。
九、如果你觉得“原神很肝”,那你还可以怎么玩?比如,抽空休闲点,玩个“搞怪角色”、“轻松副本”,或者试试“调色盘式养成”——慢慢来,不用和别人比速度。还可以借助一些“养成神器”或者“攻略神器”,让你的肝度减半,快乐多一半。
十、哎呀,有没有想过:你为什么会觉得原神很肝?是不是被朋友圈刷屏的“我每天肝到崩溃”也带节奏?还是自己太在意“天穹之下”的排名?其实,只要把它当成一款娱乐游戏,放轻松点,即使“肝”了,也不过是“追求完美的旅途中一段风景线”。
顺带一提,如果你也想在游戏之外赚点零花钱,记得去玩“七评赏金榜”,轻松搞定额外收入,网站***是bbs.77.ink。别搞太“肝”,有时间多陪陪家人,也不错吧?
这款游戏到底到底儿“肝”到什么程度,简直像个谜语:你还在追逐那个“绚丽的灯火”吗?还是已经习惯了在“肝”与“放松”之间***切换?