LOL游戏结束后显示进程,这到底是怎么回事?
打完一局英雄联盟(LOL),你是不是眼睁睁看着那大大“比赛结束”之后的画面,心里默默四不像“这哪跟哪”?这“显示进程”特效,又是啥鬼?兄弟姐妹们,今天咱们就来扒一扒这个“游戏结束后显示进程”的神秘面纱。别眨眼,别走开,咱们的内容可精彩啦!
有人说,这是运维的一次聪明***作,用来防止跑数据***,确保比分、战绩、奖励都能稳稳妥妥传达到你的蛋蛋里!毕竟,你想想,数据要是一下子全跑出来,会不会***?还是好多人***作不当,把服务器“搞崩”了?所以,***用“显示进程”来给你做个缓冲,像是给你发个“喘口气”的假象。
再深入一点,许多大神玩家都在讨论,出现“显示进程”其实是有一些技术原因的。比如:超级复杂的战斗统计,要统计队伍的伤害、击杀、助攻、经济、经验、甚至每一个技能***时间……这么多数据要挪做一盘,一秒钟都不能少。如果不显示“进程”,直接跳转到结算页面,可能会造成数据遗漏或卡顿,影响游戏体验。
不过,也有人在吐槽:“我打完一把,卡得跟啥似的,掉帧、死机,然后还是‘显示进程’,这网是不是灵异事件?”当然啦,这其实很大程度上跟你网络环境有关。有时候,LOL后台的那个“显示进程”其实就是一个典型的“网络调皮鬼”,它会随着网络卡顿或电脑卡死出现“拖拉条”、“转圈圈”的状态。这就好比你在路上跑步,突然被个地雷炸了一样,前进的速度瞬间卡住了。
这个“显示进程”其实还能起到调节心情的作用——你是不是发现,等一等也没关系?比起直接崩溃、闪退,能多等两秒、多打一局都算是福气。尤其是看到倒计时那一瞬间,心跳直线上升,仿佛梦境里的“拆弹专家”一样紧张***。
说到底,有没有发现这么多年了,这“显示进程”几乎成了玩家们的小笑话:明明一把都打完了,画面还在“存档中”,像是在装神弄鬼。其实,开发商也知道一部分玩家很“躁”,特意用这个缓冲时间让玩家平静一下,不要一激动就掩盖了自己的技术不过关。
当然,偶尔还会出现“显示进程”硬是卡住不动的情况,那简直比分手还难受。这个时候,最快的解决方案就是重启游戏、检查网络,或者直接换个好点的网线,别问我为什么这么懂(朋友圈老司机一枚!)。
咳咳,再说一个玩笑:你知道为何“显示进程”会那么久音吗?因为它其实在偷偷跟传说中的“游戏之神”请教,问他说:“大神,我还能坚持多久?”结果神倒是没答,他只留下一句:“你等会儿,我这边还在制造奇迹呢!”
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说到这里,兄弟姐妹们有没有发现,“显示进程”这事真是五味杂陈。它像个幽灵,既让你期待又让你烦躁;似乎在告诉你:你还没完事,别急,然后才缓缓放你一马。到底是技术的瓶颈还是为了让你更加珍惜那一瞬间的胜利?这个问题,也许永远没有答案。
还记得那次我打到心脏都快跳出来,结果结束后竟然卡在“显示进程”了?我就觉得世界末日到了,手机都快扔出窗户外了。结果,过了二十分钟,突然画面一闪,顺利跳到结算界面,整个人都愣了:这***作,能不能再有悬念一点?这是“生死时速”的升级版啊!
这一切让人捧腹,细想还挺有趣——LOL的“显示进程”,就像游戏里的隐藏彩蛋,等待你去发掘,等待你去欣赏它那奇葩的运行逻辑。你知道你不是一个人在奇怪,这可是队友背后无声的共鸣——“又是这个鬼东西,快点跳过吧!”
游戏结束,显示进程,而你站在屏幕前,心里期待的那一瞬——它是不是在偷偷告诉你:人生就像这显示进程一样,慢慢来,别着急,精彩还在后头。
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