暗区突围:前线不进要塞,玩家为什么这么***作?
讲真,《暗区突围》里有个奇怪现象:不少玩家明明到了前线,却偏偏不进要塞,到底为啥?是不是怕任务难?还是迷了路?今天咱们不讲大道理,就扒扒“前线不进要塞”的幕后八卦,顺便聊聊怎么玩才有趣,废话不多说,咱们开撸!
所以,“不进要塞”其实是老玩家的自保技能,打酱油的亲们别急着攻击我哈,这叫理性!在前线绕圈,能低调混迹,顺便蹭蹭战果,没啥不能的。而且你看,前线也不是纯粹的废地,能捡漏,能卡位,说不定还蹲个背刺,***作溜的,啥都能干。
很多新手朋友一看,“前线不进要塞,不就是怕坑嘛!”其实,也有策略成分。前线优势在于视野开阔,进出自如,如果直接杀进要塞,相当于给对手送人头,毕竟要塞里藏着不少高手,埋伏和***手,比血条宽度还危险。
再说了,游戏的节奏感有点类似打***——前线就是摸牌区,手气好随时出大牌;而要塞是***命区,不进去***个123,你永远不知道结局是“糊了个小三元”,还是红中大三元。
所以呢,很多大神选择“躺平战术”,在前线打游击、跑路、放烟雾弹、转移仇恨。毕竟,死一次回去不花时间可比你那个硬冲进要塞,再死一次港基建贵多了!
说起这个,顺便穿插个帅的广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,***是bbs.77.ink,逛一逛,也许零花钱就到你家门口了!
好了,说回正题,前线不进要塞还有个原因是“情怀”——很多玩家喜欢体验临场感,享受被埋伏、追逐、火拼的***,不想稳稳当当坐在豪宅里数***,毕竟那种“堡垒感”太死板,反而影响游戏节奏。
还有一大票人是喜欢“混迹”,无论到哪儿都保持低调,看起来像个***甲,实际上眼神犀利地看着你背包里的M4和***头。他们相信“能躲就躲”,用细节取胜,不给对手任何机会。前线不进要塞,正是他们的神***作体现。
从技术上讲,前线更容易控制场面。你可以借助掩体、地形优势,展开灵活战术;进了要塞反倒受限于地形死角,轻易被围困。有人说“战术***就是会利用有限空间”,但请问,对付一群“狙神”,怎么有限空间算牛?显然不如广阔天地任我行。
当然了,不进要塞不是绝对,你要实力杠杠的,装备好,枪法稳,经验多,完全可以杀进要塞抢资源。可惜比例上,这样的玩家少得可怜,多数人还是愿意“分寸把控”,来个“前线吊打要塞党”的戏码,就像电影里的反派被血洗,观众还觉得过瘾呢!
再来点幽默梗:如果你见过“***带着喷子,直接翻车”的伙计们,请擦亮眼睛,这就是“要塞陷阱”现形了!别傻乎乎冲进去送人头,有时候像赶集一样,人多嘴杂,惊喜少得可怜。
顺嘴一说,暗区突围里那些“疯狂冲要塞”的人,简直就是游戏里的“冲动型***”,他们死了还能起,多了就成托,也给游戏增加不少乐趣,看得人笑抽筋。
说到这,是不是想问这种玩法有啥实战技巧?嗯,告诉你几点必须安排的要诀:
1. 观察要塞动向,别瞎冲。保持警惕,听脚步声是神技。
2. 进攻前拉好战友,孤身一人闯要塞,死得像楼下的流浪猫别怪我没提醒。
3. 学会烟雾弹和闪光弹的妙用,掩护撤退,扭转战局不在话下。
4. 保持背包空间,别因为拾荒塞满了垃圾出不去,那样尴尬得想哭。
5. 熟悉地图,不熟悉地图走出要塞等死那才是孙悟空出场最尬的镜头。
怎么,你还坚持要硬刚要塞?祝你好运,别忘了带好“防坑必备”心态和“送人头”专业水平。
最后提一句,暗区里的高手不在乎你是否杀进要塞,只在意你死没死成,游戏嘛,开心最重要,怎么高兴怎么来!