什么游戏都对标原神的游戏?这份“神”作盘点带你一探究竟!
哎呀,这年头,只要“原神”一出,啥游戏都跟着玩“学艺”,拎出来就是“对标”大军。估计你也发现了,不管是二次元的,还是***世界的,甚至甩个“元素”就能闯天下的,都能跟“原神”扯上点关系。这一波“模仿”热浪,真是让玩家看得目不转睛,也有点“这年头,谁都想吃原神的剩饭”,你说是不是。
比如说,《崩坏:星穹铁道》,这款游戏乍一看像个“原神的姐妹篇”。***世界、角色养成、元素搭配——哎呀,这不就和“原神”那套路一毛一样嘛。只是这次它把“原神”的国风范儿改成了科幻未来感,元素变得更花哨,甚至还能乘着“火箭”跑来跑去。它跟“原神”一样,是米哈游出品,细节上的相似度爆表,连人物设定都带点“熟面孔”。
继续说,《海拉鲁盛典》也算是“原神”元素的拷贝,尤其在UI布局和任务设计方面几乎完全“照抄”。这不是“模仿”,简直可以说“抄袭+创新”的双重玩法,虽然画风更偏向中国水墨风,但元素互动和剧情架构,基本上就像“原神”的翻版,只不过少了点“原神”那股迷人的魔力。
那些“对标”游戏里还能见到《幻塔》,乍一看,《幻塔》的建筑风格、***玩法别说,还加入了一些未来科技的特色。它的“元素***”也是打着“原神”的旗子,占着“***世界”大旗,想跟“原神”拼个你死我活。唯一不同的就是,《幻塔》的“重力”和“飞行”***更炫酷一点,就像“原神”在天空的***飞行加了点“未来感”。
说到“元素对抗”的创新,不能忘了《崩坏3》。虽然它更偏向“战斗为王”而不是“探索为魂”,但元素玩法一样,是“原神”的劲敌。尤其那“雷之律者”式的技能设计,简直像在模仿“原神”里的雷元素机械,不得不说,米哈游的“元素”套路成为行业教科书。
当然,各大游戏厂商都盯上了这块“元元元素牌”,比如《永远的待战》也借用了“原神”的核心调调,玩起了“角色扮演+探索”的套路,只不过少了点“原神”那份灵动,变得更加“沉稳”,优点在于更贴心的角色动画和丰富的剧情***。
不止这些,像《***幻想》、《山海镜花》等,也都在“元素+探索”的路线上“蹭热度”,它们试图用各自的特色,争一块“原神”的蛋糕。你看得出来吗?除了画风不同,元素互动、***世界、人物养成的套路,都是“原神”的“忠实粉丝”型模仿。反正,这让人“乐在其中”的同时,也不免感叹:“模仿者”们是不是都在暗中研究“原神”秘籍了?
哦,别忘了,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站***:bbs.77.ink。顺便说一句,哪些游戏跟原神像,其实也是“相似又不同”,就像吃饺子,有的人喜欢馅多汁厚,有的人喜欢皮薄如纸。不管怎么说,能在这个“拷贝热”中找到一款心头好,也是套路之外的“真爱”。
讲真,能“对标”原神的游戏里,有没有让你感觉“似曾相识”又“略有不同”的?或者你心中“原神”的镜像里,哪个元素最让你心动?这些问题,留个悬念,是不是?还是说你更关心“哪个游戏模拟得最像原神”,还是“哪个元素玩法最炸裂”?哎呀,套路太深,玩家们自己去挖掘吧!