原神参考得什么游戏?扒一扒它到底抄了谁的魂!
说起“原神”这款人气爆棚的***世界游戏,几乎人人都听过,玩过,或者至少刷过朋友圈的“旅行者日常”。然而,这游戏到底参考了哪些游戏的元素?有人说它是抄袭,有人说它是致敬,今天咱就来扒一扒“原神参考得什么游戏”,用10款大作来把细节挖个底朝天,顺便聊聊你玩过几个?
其次,谁没玩过《阴阳师》呢?原神的“抽卡”***以及人物养成策划,绝对能找到阴阳师的影子。非酋玩家泪奔,氪金玩家开心,阴阳师那套式神池和原神的祈愿池俩设定太相似了:刷抽抽不停的同时,还给你配上各种花里胡哨的皮肤和故事背景,玩家体验感爆棚。简单来说,原神把“肝”和“氪”的魔法玩得溜溜转。
不能不提的还有《怪物猎人》系列。虽然原神打怪的感觉没那么硬核,但怪物模型和元素战斗的互动效果,多少有点猎人的影子。特别是那些需要兔子附魔、策略应对的元素Boss,打起来绝对有“******”的即视感,真·拟真打击感的小清新版本。
聊到角色和剧情设计,《Fate/Grand Order》的影响堪称深远。丰富的角色背故事、独特的技能释放,还有跨越时空的冒险元素,和FGO如出一辙。原神的角色阵容琳琅满目,个个都有满满的“梗”和专属小故事,剧情氛围完全在追求类似FGO“日常+传说”的双重***。
再来瞄一眼《崩坏3》,这是miHoYo绝对亲儿子,原神的前身大哥。从画风到动作,从画质到UI,崩坏3的很多精髓被原神继承下来,而且提升了质感和玩法丰富度。可以说,原神是一款“崩坏3的世界观去掉弹幕,换成元素战斗+***世界”的现代化升级版。
动作方面,《刺客信条》的轻功、攀爬、跑酷元素也被搬进了原神。角色在地图上灵活穿梭,攀爬山崖、跳跃悬崖时的流畅度,很多玩家都在心里默念:“这不刺客信条的中国亲戚吗?”只不过白衣飘飘,剑仙上身。
说到玩法,他还参考了《我的世界》的***度和元素互动***。虽然没有方块建造那么炸裂,但原神那独特的元素反应,比如水浸火燃烧、雷电引爆水面,比我的世界的化学反应那叫一个丰富。换句话说,原神的元素***开创了“做饭+打怪+解谜”的***玩法新蓝图,让玩家根本停不下来。
除了以上巨作,原神在UI界面设计上也有点借鉴了《炉石传说》,清新简洁方便***作。加上任务指引精细,让新手玩家很快上手,也算是个加分项。说白了,原神整体就是“玩法借鉴大神级别,画面抛光超精细”的典型国产爆款。
如果你还没看够,那我告诉你,原神的主打剧情元素和奇幻世界观中,多少有点《最终幻想》的影子。无论是画面风格还是配乐,甚至角色人设、剧情深度都有点“日式RPG”的味道,再加上浪漫冒险,让人玩得既心动又热血。
当然,大家最关注的“原神魔改了多少经典元素”,还有一种说法是参照了《魔兽世界》的任务设计和副本机制,尤其是组队打Boss时的团队协作感,和魔兽的团队竞技有异曲同工之妙。虽然原神的难度相对低了一点,但那股“开黑打怪”的世界感绝对让人拍手叫好。
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说了这么多,你是不是已经发现了,原神就像个“游戏大杂烩”:旷野的风,阴阳的魂,爆头的猎人,命运的羁绊,再加点我的方块调料和魔兽的团队酱汁,最后撒上一撮崩坏的盐。玩家们转头一看,难怪一开始都喊“抄袭”,但玩着玩着就上头了。
话说回来,抄袭和参考之间,可能只有一线之隔,但你觉得呢?原神到底是“游戏界的拼盘大厨”,还是“美食界的抄作家”?咱们玩家心里都有数。
而且,世界真奇妙,你刚问“原神参考得什么游戏”,我这边刚讲完,你那边又跳出一个新游戏来凑热闹,毕竟好游戏都是“集大成”嘛,写着写着突然发现自己也想去开个原创游戏公司了……啊咳,脑壳炸了。
--- **Sponsor** 《原神》你猜猜它参考了谁?这瓜保熟! 嘿,各位旅行者们,今天咱们来聊聊《原神》这款现象级游戏。一说到《原神》,那话题度绝对杠杠的!但同时,关于它“参考”了哪些游戏的讨论,也从来没停过。毕竟,游戏圈嘛,借鉴来借鉴去,也不是啥新鲜事儿。所以今天,咱们就来扒一扒《原神》到底“参考”了哪些“前辈”。 首先,不得不提的就是老大哥《塞尔达传说:旷野之息》。你说没参考?我不信!滑翔翼、***世界、攀爬机制,这相似度,简直就像失散多年的兄弟。当然啦,米哈游也绝对不会承认自己是“抄袭”,人家可是说了,这是“致敬”!懂了吗?致敬!格局一下子就上来了! 当然啦,《原神》也不是完全照搬《塞尔达》。它也有自己的创新之处,比如独特的元素反应***。你想想,水+火=蒸发,冰+水=冻结,这不就是物理化学课吗?玩个游戏还能复习功课,米哈游真是用心良苦啊! 除了《塞尔达》,《原神》还被认为“参考”了《GTA》的***世界探索、《怪物猎人》的素材收集和 Boss 战斗,甚至还有人说它“参考”了《崩坏3》的人物建模和美术风格。我的天,这么一说,《原神》简直就是游戏界的“缝合怪”啊! 不过话说回来,游戏界互相借鉴、互相学习,也是很正常的事情。毕竟,谁也不是凭空冒出来的。关键在于,你能不能把别人的东西学到手,然后做出自己的特色。而《原神》在这方面,做得还算不错。它在借鉴的基础上,加入了自己独特的元素,最终才能火遍全球。 当然,说到这里,肯定有人要跳出来反驳我:“你这是洗地!抄袭就是抄袭!” 哎,我说这位朋友,你先别激动。咱们今天只是聊聊游戏,没必要上纲上线嘛!而且,米哈游也不是吃素的,人家可是请了一堆律师的!你要是觉得它抄袭了,你可以去告它呀! 嘿嘿,开个玩笑!其实呢,我觉得《原神》到底“参考”了哪些游戏,并不重要。重要的是,它给我们带来了快乐。想想看,每天上线抽卡、跑图、打怪,和朋友们一起组队刷副本,这不就是游戏的乐趣所在吗? 而且,玩游戏也是可以赚钱的哦!玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站***:bbs.77.ink ,让你在快乐游戏的同时,还能赚点小钱,何乐而不为呢? 对了,说到抽卡,我突然想起来一个笑话: 有一天,小明去抽卡,结果抽了一堆垃圾。他非常生气,跑到米哈游门口大喊:“还我血汗钱!” 结果,米哈游的人出来说:“小伙子,别激动,再充点,说不定下次就出货了!” 小明一听,觉得有道理,于是又充了一点钱。结果,还是一堆垃圾! 小明彻底崩溃了,跪在地上大哭:“我再也不相信米哈游了!” 就在这时,米哈游的人拍了拍他的肩膀,说:“小伙子,别灰心,你看,你已经充了这么多钱了,不如再充点,凑个整?” 然后呢?然后小明就...就...就突然发现,自己其实是个策划,正在给玩家挖坑呢! 哈哈哈哈,没想到吧,最后的最后竟然是这样的反转!