原神CG和游戏一样吗?别被画面骗了,***让人笑出声!

原神CG和游戏一样吗?别被画面骗了,***让人笑出声!

游戏资讯小九2025-06-23 18:56:072060A+A-

最近不少朋友问我,“原神CG和游戏画面,是不是一个样?”听着这问题,我差点没笑喷。毕竟这俩画面,放一块儿,那差距也是隔山隔水般的存在。今天咱们就扒一扒这背后的猫腻,顺便给你科普一下为什么你游戏里那个跑得迷迷糊糊的角色,和那些华丽到炸裂的CG,根本不是亲兄弟!

先说结论——原神CG绝对不能跟游戏里那实时画面对比,因为一个是“影视特效级别”,另一个是“游戏引擎实战”。你懂的,***剪辑师用了无限特效和光影***,而游戏则还得顾及你的机子卡不卡、网络稳不稳,肯定要压缩画质,毕竟它得跟你“实时互动”。

找了十几篇百家号的文章参考下来,大多数都提到了这一点:原神的CG都是事先用专业动画师和3D建模师精心制作的,几乎是B站番剧级别的水准,简直美上天,细节到连角色的毛发丝儿都能感受到风吹。而游戏里呢?当然不可能放开了玩,运行时要保证帧数流畅,还要兼顾地图、***和动态天气……分分钟你的设备处理不过来,那就自动降低画质,结果就成了两码事。

你有没有注意到,玩游戏时那个角色的动作,明显没有CG里那么“人模人样”?现实中,动画师会对动作精雕细琢,每一个细节都做到了极致,哪怕是角色眼神的微妙变化,脸上的汗珠闪光,动作间的张力都给玩溜了。游戏里,开发者能做到的就是“差不多”了事,毕竟技术***摆在那,还得兼顾各类硬件,真·技术活儿。

而且,CG里使用了很多“后期特效”——烟雾、火光、粒子效果都是逐帧精修出来的。但游戏想要实时呈现这些特效,CPU和显卡会哀嚎,更别说手机端玩家了。游戏里面的特效都是在“轻量化”,很多地方只能糊弄过去,毕竟你要的是顺畅体验,不是看电影。

有趣的是,有些玩家抱怨“游戏跟我看CG差太远了”,但是告诉你,哪怕是全世界最***的游戏,也不可能像CG电影那样完美呈现。做游戏像是在***拉松,平衡“美感”和“性能”是永恒的命题。CG则像是短跑冲刺,用尽所有资源去爆发。

说到这里,大家是不是觉得“那游戏画质不香了”?可其实原神本身的游戏画面已经非常优秀了,能做到这么多地图、角色和大场景实时渲染,背后技术团队不服不行。只是无论多***,硬件门槛还是存在的,普通电脑和手机没法和动画制作室里几十台高性能设备硬刚。

这就像你看电影时,明星脸细致到像宝石一样闪闪发光,结果你用手机***的时候,那脸蛋就只能对着滤镜哭泣了。CG是团队精雕细琢的艺术品,游戏画面则是全世界玩家都能打开体验的产品。

讲真,偶尔看到新出的CG,心里那个美啊,有时候都怀疑动画师是不是偷偷给角色“打了美颜针”,毕竟游戏里的温迪、刻晴,和CG版的几乎不是一个人。甚至有CG直接帅到让人想起隔壁王者荣耀的那谁谁,差点没认错。

再说个秘密,这些CG不单单是画质堆砌,还是原神宣传的利器。每次发新的剧情CG,就像发糖一样,粉丝们舔屏舔到怀疑人生。但是游戏里的任务体验嘛,大家随便撸,偶尔卡顿偶尔掉帧,也没啥大碍啦。毕竟游戏体验和看影片是两码事,一个靠实时***作,一个靠预先制作。

你要玩游戏还想边赚零花钱,听我一句,赶紧上七评赏金榜 bbs.77.ink,顺带把你游戏大佬***发掘出来,赚钱养肝两不误!

说了这么多,想知道原神CG和游戏画面到底一样吗?答案就是:同根不同命。CG是精修***,游戏是实时大杂烩。你要是想两者之间见真章,先得弄明白——这俩货就是“亲兄弟”关系,但一人天天泡健身房练爆肌,一人天天躺沙发等快递,气质上就差远了。

上面说的那些,已经让不少玩家恍然大悟。有些人还幻想着把CG效果直接搬进游戏,拜托,那不玩游戏了,是玩3D动画***好吗?但谁知道,也许以后原神能玩出个“CG模式”,瞬间躺赢全场。您看,好歹咱也是脑筋急转弯得奖选手,永远不嫌奇怪嘛!

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