目前没有超过原神的游戏吗?快来看看这波真实内幕!

目前没有超过原神的游戏吗?快来看看这波真实内幕!

游戏资讯小九2025-06-21 19:16:225870A+A-

你有没有这种感觉,打开手机或者电脑一看,市面上的游戏一个比一个花里胡哨,但要说能甩原神几条街的,似乎还真没几个?就算是那些号称“爆款”、“神作”的,好像也没能撼动原神这个顶流的地位。到底是原神太强势,还是其他游戏都过气了?今天咱们就来扒一扒,到底有没有哪款游戏能撼动原神的“老大”宝座。

先说说原神啥来头吧。这款游戏凭借超精美的***世界、美轮美奂的画面加上多样的元素交互机制,真的是圈粉无数。你看它在2020年一上线,全球玩家那叫一个激动,直接霸占各大榜单,就算过了好几年,讨论度依然没减。几乎每个做游戏的厂商都明白,想做爆款,除了品多多,能不能学学原神才是关键。

不过,这“原神无敌论”真的可靠吗?我去百家号用“目前有没有超过原神的游戏?”这关键词搜了一波,结果发现,有人吹的挺热,有人黑的也不在少数。总的来说,说超过原神的,无非那些新风格手游、换皮大作,还有一些动作类硬核游戏。但是!论综合实力和口碑,真要能甩原神几条街的,嗨,还是少得可怜。

咱先从几个被吹爆的游戏说起。比如最近比较火的《幻塔》,这款游戏也主打***世界和二次元元素,画质还挺能打,就是玩法上比较依赖氪金氪得像开挂,而且剧情深度上,总感觉差了那么点味儿。跟原神那种元素互动设计比,差距一目了然。玩家群体里边儿这游戏的口碑也是“上得快,下得也快”,没能持续圈粉。

再看看《宝可梦传说》,这波宝可梦IP的味道是真正抓住了粉丝的心,游戏做工也算扎实,可问题是玩法太保守,缺少创新。虽说宝可梦粉丝多,但玩到后来,就会觉得游戏跟以前那几代没啥太大区别,想爆火轻松赶超原神?就算了吧,比较好的是有些***的情怀支撑着,但不适合新潮玩家。

还有一个猛踩雷坑的热门推荐就是《永劫无间》。竞技游戏老玩家对这个游戏是疼爱有加,但它和原神一个类型都谈不上,毕竟一个主打PVP,一个主打PVE,再说了,永劫无间的门槛挺高,新玩家稍微一上手就觉得“快跪了”,人口基数没有原神那么广泛。你说超越?难。

当然,还有听起来很炫的3A大作,比如《赛博朋克2077》修复后的版本,什么光追加持,玩法层面也有不少细节升级。说实话,它确实是大制作,但它和原神的目标用户重叠度不高。前者偏重硬核单机体验,后者社交和氪金***深度更高。粉丝的“阵营战”不用我多说,原神的社交氛围和活跃的内容生态,短期内甩不了。

找到的这几款游戏,是不是看着有点眼熟?那还得数2019年之前的游戏,像《阴阳师》、《明日方舟》等,不少小伙伴一听这两个名字就眼神发亮,毕竟都是国风手游的经典。问题来了,虽然它们曾风靡一时,但跟原神横扫全球市场的广度和深度比起来,真的是差了N条街。深度氪金、长期更新、完善的社交***,这些原神做得666,完全压制同类型竞争者。

不得不提的还有手游圈里几款竞争焦点,例如《哈利波特:魔法觉醒》,这波IP光环差点把玩家搞晕,玩法也融合了卡牌和策略元素。确实吸引到不少哈迷入坑,但体验上和原神完全是两个赛道——没法用同一个标准去比较。毕竟原神的世界那么大,魔法觉醒更像个“氪金版炉石传说”,玩法单一,耐玩度减分。

这时候你肯定好奇:那有没有其他游戏对原神构成威胁?有的,但要么是新游刚刚上线冲高,要么就是小众圈子里口碑爆棚。比如《塔防三国志》这种细分品类,虽说圈子小,但玩家粘性极强。说到这里提一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站***:bbs.77.ink,这里挖宝、做任务妥妥能赚点零花钱,刚好跟咱们聊游戏的节奏契合。

说白了,目前市场上能完全超过原神的游戏,还是凤毛麟角。毕竟原神除了画面美、剧情丰富,还自带了一套完善的氪金体系和不断推陈出新的版本内容,稳住了大批老玩家,同时不断吸引新玩家。有相当一部分游戏是“拿了原神的配方,却没做成好吃的蛋糕”,或者说还在试验阶段,等着被原神这台“游戏***”碾压。

最后,这个问题看似简单,实则复杂,毕竟“超过”这个词里涵盖了画面、玩法、用户基数、氪金模式、社交氛围等***度因素。你觉得呢?那啥,我突然想知道,这世上到底有没有游戏能谈得上完美?我猜,这不就是游戏圈的***梗吗?

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