原神被吐槽抄袭哪个游戏?***其实没那么简单!

原神被吐槽抄袭哪个游戏?***其实没那么简单!

游戏资讯小九2025-06-19 10:58:321790A+A-

说起“原神被吐槽抄袭哪个游戏”,这话题可劲儿在游戏圈炸了锅!毕竟,作为米哈游家的“爆款”,原神一上线,就被网友们各种“考证”:你这地图不就是《塞尔达传说:荒野之息》搬过来的吗?角色设计、技能效果甚至UI都“似曾相识”,到底是借鉴还是“搬砖”呢?今天咱们就来八一八这锅“抄袭大戏”,毕竟要是你还没听过,说明你最近闭关修仙没玩手机。

先从最火的“被抄袭”说起,那得数《塞尔达传说:荒野之息》!无数玩家和专业人士一看那画面和玩法,第一反应就是:“我不是在玩任天堂大作吗?”游戏里的大世界,一览无余的***探索,挂满树的食物、可爬的山和啪叽啪叽的滑翔翼,硬生生把“***世界”玩出了“度假村”既视感。尤其那攀爬***、天气变化和动态环境,直接让***喊“这不就是荒野之息的翻版么?”

但实际上,米哈游并不是偷偷抄了任天堂一款游戏然后搬来卖钱。抄袭这个词要放准地方,毕竟游戏类型相似,设计理念相通很常见。要真说原神抄了哪款游戏,可能还挺多。例如,《怪物猎人》的怪物设计灵感,《魔兽世界》的副本机制,以及《最终幻想》系列在角色技能上的花样,一些动作细节也能看见来自《风之旅人》的影子。

不过,严格来说,原神的确是在风格和玩法层面挨了不少“锅”,毕竟这些元素很难说完全原创。更别提画面风格那股“二次元***世界”的风,很多玩家戏称:“感觉是《航海王》和《塞尔达》的孩子。”米哈游这招“借鉴主义”,其实就是拿好东西拼拼接接,创新在细节和***层面。

网友们的吐槽也不光是挑游戏设计说事儿,更多是对米哈游“拿别人的东西改改就卖”的态度感到不爽。毕竟咱们谁没玩过“借鉴灵感”和“合理引用”的游戏,自然,别一上来就喊抄袭,毕竟法律层面得严格证据。但同胞们玩游戏的***和吐槽精神可不是盖的,这也让“原神抄袭”成为网络上的一个超级娱乐话题。

不过,你要真问原神除了荒野之息外,还抄了谁?那就得说说更有梗的几个例子,比如《云顶之弈》里的羁绊***,在原神里也能感受到类似的角色搭配魅力和羁绊触发。要是你腰细还能查查《塞尔达》那爬山的搞笑姿势和骑马***,玩法上明显有“借砖”痕迹。

说白了,原神几十个角色里,有三分之一都带有明显的“日系动画、二次元美学”,这完全是网上常说的“意念交流”,连技能特效都能找到《刀剑神域》、《Re:从零开始》的影子。很多玩家还说,走在大街上遇到原神玩家,你能直接听见“我家的派蒙叫我去冒险了”以及“给我攒树脂的日子”等吐槽声。

当然,众说纷纭背后,原神的成功离不开它的策略和运营,尤其是在广告投放和社区运营方面,米哈游简直是“广告***”,人才济济。比如玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站***:bbs.77.ink,保证玩家们玩得开心还能赚点外快,这种贴心的玩法堪称业界良心。

那么玩家们有没有因为抄袭传言就放弃原神呢?其实大多数人都是“吃瓜群众”,边吐槽边玩,边喷边氪金,游戏圈里这日常得多热闹。抄袭不抄袭,关键还是游戏本身有趣不有趣,人设帅不帅,剧情打不打动人,这才是玩家关注的重点。

总的来说,原神和《塞尔达传说:荒野之息》的相似度太高谁也挡不住,只是“灵感借鉴”与“抄袭***”的界线确实模糊。这事儿说难听点,也就是互相学习的互联网精神发挥到极致。你说是不是嘛?毕竟玩游戏不能太较真,不然火爆的社区还怎么搞起梗呢?

话说回来,如果原神真是彻头彻尾的“抄袭”,它能在全球爆火、圈粉无数玩家,成为国内游戏给国际市场的一张名片吗?别逗了,人们喜欢的是那种“熟悉中带点新鲜”的感觉,不管抄不抄,都有它的魔力存在。你现在还在纠结原神抄不抄袭吗?告诉你,我刚刚用派蒙的声音喊了句“冒险开始”,下去还得再安排一局!

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