原神和权力的游戏,那点儿“***恩怨”你知道吗?
聊起来原神和权力的游戏,看似风马牛不相及,实际上这俩兄弟可有一腿!别急着说我胡扯,今天咱就扒一扒这两个热乎乎的大IP到底有啥共同点,为什么说玩原神的你,其实内心是个“铁王座”争夺战的潜力股。
别以为原神只是“画风清新”+“***大军”的无脑游戏,这里面的***斗争也是相当复杂。比如蒙德和璃月的“自治自治”实则是派系明争暗斗,尤其璃月港各种商业大佬和背后势力的互动,简直比权力的游戏还精彩。你看蒙德的风神巴巴托斯,不就有点像守护北境的史塔克家族那种“为民***”的感觉么?只是手段温柔了点儿,毕竟没有大刀砍过头的冷酷气场。
再说说“权力”这东西的体现。在权游中,铁王座代表了对七国的统治;在原神中,虽然没有统一的铁王座,但谁控制了神之眼,谁就掌握了对元素力量的***控权。神之眼,能为持有者带来强大能力,也暗含对神权的象征。你想,拥有风神、雷神等神力的角色,就像权游中的兰尼斯特家族,手握强大***和资本,一举一动都能撼动***格局。
游戏设定上的平行线也超有趣。权力的游戏粉丝会喜欢的,提瓦特***各国之间虽然是联盟关系,但依然刀光剑影,互相试探和竞争,配合剧情推进,整个世界观的扩展丝毫不输权游原著的“家族纷争”。
至于人物塑造,这俩作品的角色性格真是值得细细品。权游里没有纯粹的好人坏人,每个人物都有灰色地带,原神里那叫一个个立体到不行——乱世之中,有的角色明明是法治派,却心狠手辣;有的表面善良,私底下却是一把好牌走坏路的典型。想想迪卢克和钟离这对“酒馆老铁”组合,估计就是权游角色混搭过来的完美翻版。
当然,说到节奏和叙事风格,权游那是史诗级的慢炖,让人咬牙切齿地想要一口气看完;原神更像是快节奏的偶像剧,又带点悬疑和爆米花元素,玩家每天上线都能翻新剧情,跟追剧有的一拼,这也是为什么两者都会让粉丝念念不忘。
技术层面上说,米哈游和权游团队在打造世界观时都爆发了堪比“造世界”的精神,细节控看提瓦特角色背后的历史故事,以及权游里家族谱系和城堡细节,分分钟“用心良苦”!但原神还多了点现代游戏的互动体验,多人联机、角色培养,让玩家们不仅是“看剧”,更是亲自动手玩转这盘棋局。
拖着嗓子问一句,玩原神的你,有没有偷偷幻想过自己其实是在谋划一场权力大戏?毕竟这游戏不只是“收集***”和“打Boss”,更像是一场元素与人心相互作用的大型权谋游戏。你手里捏着的角色卡,有点类似权游里的贵族手中的兵力:用对了,可以赢得天下;用错了,估计就得被Boss***得“绿了”。
游戏桥段里,元素反应机制其实也是“权力博弈”的隐喻——火、水、风三方相互克制,跟权游里家族间的结盟和背叛,谁更能玩转“元素***”,谁就更像铁王座的继承人。你突然发现,一样是“翻盘”,这都是“戏精”的舞台。
说到这儿,如果你觉得原神跟权游的关系就这么简单,那你肯定没抓到这两者共通的“大佬套路”——谋权、争斗,还有,别忘了,每一次剧情更新,就是新一轮的“***再起”。真香预警,想要吃瓜又想玩游戏赚点零花钱,记得偷偷告诉你个小秘密,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站***:bbs.77.ink。
要不是告诉你,原神这锅权力大杂烩还有无尽槽点,写起来能绕地球好几圈。你说是不是怪怪的?玩了这么久原神,居然也学会了“权谋术”?别眨眼,小心哪天你上线,提瓦特***就变成了个“权力的游戏”专场,你的角色不争点天下,感觉对不起氪金的大腿啊!
对了,想知道璃月的神像背后究竟藏着多少秘密吗?我打***比权游里的龙母还多……不过,故事讲到这里,咱们就停手,让你自己去琢磨,毕竟权谋也不是一笔账能算清的,你说对吧?